Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
native_sdk [2015/07/08 13:39] Alexander |
native_sdk [2015/07/08 15:28] (текущий) Vladimir Manov private:native_sdk переименовано в native_sdk |
||
---|---|---|---|
Строка 64: | Строка 64: | ||
__STBGraphicsGlEs20Interface__ | __STBGraphicsGlEs20Interface__ | ||
- | Абстрагирует работу с EGL. Для работы с OpenGLES приложение должно унаследовать дочерний класс FrameRenderer. Этот класс будет получать события инициализации/деинициализации OpenGL, а также событие на отрисовку следующего кадра. | + | Абстрагирует работу с EGL. Для работы с OpenGLES приложение должно унаследовать дочерний класс FrameRenderer. Этот класс будет получать события инициализации/деинициализации OpenGL, а также событие на отрисовку следующего кадра.\\ |
+ | Разрешение фреймбуффера для OpenGL всегда равно разрешения экрана ТВ. Соответственно, при смене разрешения происходит полная переинициализация EGL-контекстов с новыми параметрами. | ||
__STBPlayerInterface__ | __STBPlayerInterface__ |